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LV-Typ: Fortbildung

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Allgemeine Angaben
Einfache Apps und Spiele visuell selbst designen und programmieren im BE-Unterricht 
832BE04F55
Fortbildung
8
Sommersemester 2019
Institut für Fortbildung & Schulentwicklung
(Kontakt)
Details
Zuordnungen: 19 
Angaben zur Abhaltung
BE spielerisch und digital unterrichten - Hinweis beachten


Seminarbeschreibung:
Schüler/innen jedes Alters sind fasziniert von Apps und Spielen. Dieses Schulungsmodul zeigt, wie im BE-Unterricht die Themen "Eigene Spielfiguren und Landschaften zeichnen" und eigene "Spiele und Apps erstellen" kombiniert werden könnten. Es werden die beiden populärsten Educational-Spielumgebungen Scratch und AppInventor vorgestellt, die beide visuell programmiert werden und deren Ergebnisse im Internet veröffentlichbar sind bzw. sogar als Android App installiert werden können.

Nach einer Grundeinschulung in diese Programme werden mit Freeware-Tools eigene 2D-Spielfiguren und Hintergründe digital gezeichnet und dann in Scratch und AppInventor importiert. Ziel dieser Schulung ist es, eigene einfache Apps visuell zu programmieren und ausschließlich selbst im BE-Unterricht erstellte Figuren und Hintergründe hierfür zu verwenden. Damit wird die Schüler/innenmotivation zusätzlich gesteigert und verhindert aber auch eventuelle Bildrechtsprobleme bei Apps.

Hinweis: Es sind KEINE (!) Programmierkenntnisse erforderlich. Bitte einen eigenen USB-Stick mit Ihren Bildern mitbringen und unbedingt die Zugangsdaten für Ihr Google-Konto (!) parat halten. Optional können Sie auch Ihre mobilen Geräte (iPad, iPhone, Android-Geräte) einsetzen, um die erstellten Apps sofort zu testen. Die Schulung selbst erfolgt am PC.

zur Person:
Dip.-Ing (FH) Mario Wüschner, MA MSc: Informatiklehrer am GYS Feldkirch und BRG Schoren, WBA-zertifizierter und diplomierter Erwachsenen-Trainer und IT-Kursentwickler; Fachverantwortlicher für Berufsreifeprüfung Medieninformatik beim BFI Vorarlberg

Referenten:
#1 BRG/BORG Feldkirch

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Erstellen von eigenen Figuren und Hintergründen für selbst programmierte Spiele und Apps im BE-Unterricht
Deutsch
832BE04F55 Einfache Apps und Spiele visuell selbst designen und programmieren im BE-Unterricht (8UE FB, SS 2018/19)
Gruppe
Tag Datum von bis Ort Ereignis Termintyp Anmerkung
 
Standardgruppe
Di
30.04.201909:0017:00Höhere technische Bundeslehr- und Versuchsanstalt (803417)Abhaltungfix
Für die Anmeldung zur Teilnahme müssen Sie sich in PH-Online als Studierende/r identifizieren.
Angaben zur Prüfung
siehe Stellung im Studienplan
Details
immanenter Prüfungscharakter
Zusatzinformationen