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832IT06F01 19S 8UE FB Programmieren mit Lego-Mindstorms EV3-G (Basisschulung)   Hilfe Logo

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LV-Typ: Fortbildung

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Allgemeine Angaben
Programmieren mit Lego-Mindstorms EV3-G (Basisschulung) 
832IT06F01
Fortbildung
8
Sommersemester 2019
Institut für Fortbildung & Schulentwicklung
(Kontakt)
Details
Zuordnungen: 15 
Angaben zur Abhaltung
Die grafische Programmieroberfläche EV3-G ermöglicht einen einfachen, motivierenden und intuitiven Einstieg in die Welt des Programmierens

Seminarbeschreibung:
Einstieg ins Programmieren mit EV3-G, Funktionen des EV3 Controllers (Bricks/Steines), großen und mittleren Motor sinnvoll einsetzten und programmieren, die Vor- und Nachteile verschiedener Befehle zum Ansprechen von Motoren kennen und die Befehle entsprechend anwenden. Tast-, Gyro-, Ultraschall-, und Farb- bzw. Lichtsensoren sinnvoll einsetzen und programmieren, die Funktionsweise der Sensoren verstehen, einfache Schleifen programmieren.
Mit dem Basiskurs soll den Lehrpersonen das notwendige Wissen zur Verfügung gestellt werden, um Robotics im Unterricht anbieten zu können.

Referent:
#1 NMS Nenzing

TN12HT2
##0011
Die grafische Programmieroberfläche von Lego-Mindstorms EV3 als idealen Einstieg ins Programmieren kennenlernen.
Motoren, Tast-, Gyro-, Ultraschall-, und Farb- bzw. Lichtsensoren an einem Lego-Roboter einsetzten und programmieren können.
Deutsch
832IT06F01 Programmieren mit Lego-Mindstorms EV3-G (Basisschulung) (8UE FB, SS 2018/19)
Gruppe
Tag Datum von bis Ort Ereignis Termintyp Anmerkung
 
Standardgruppe
Mi
06.03.201914:0017:15EDV-Raum 2 (P03328)Abhaltungfix
Mi
20.03.201914:0017:15EDV-Raum 2 (P03328)Abhaltungfix
Für die Anmeldung zur Teilnahme müssen Sie sich in PH-Online als Studierende/r identifizieren.
Angaben zur Prüfung
siehe Stellung im Studienplan
Details
immanenter Prüfungscharakter
Zusatzinformationen