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LV-Typ: Fortbildung

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Allgemeine Angaben
Online: Gamification pädagogische Möglichkeiten digital 
26F1ÜSA022
Fortbildungsveranstaltung
4
Wintersemester 2020
Institut für Fortbildung und Schulentwicklung I
(Kontakt)
Details
Zuordnungen: 9 
Angaben zur Abhaltung
Gamification ist spielerischer Umgang und hilft besonders Basisfertigkeiten, wie Wahrnehmung, Differenzierung... Kulturtechniken allgemein zu schulen
keine
kA
Deutsch
26F1ÜSA022 Online: Gamification pädagogische Möglichkeiten digital (4UE FB, WS 2020/21)
Gruppe
Tag Datum von bis Ort Ereignis Termintyp Anmerkung
 
Gruppe 1
Mi
27.01.202117:0020:30virtueller Seminarraum (PHEG.virt)Abhaltungfix
Für die Anmeldung zur Teilnahme müssen Sie sich in PH-Online als Studierende*r identifizieren.
Angaben zur Prüfung
siehe Stellung im Studienplan
Details
immanenter Prüfungscharakter
Zusatzinformationen