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L15S20BK06 20S 8UE FB Game Based Learning mit Unity   Hilfe Logo

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LV-Typ: Fortbildung

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Allgemeine Angaben
Game Based Learning mit Unity 
L15S20BK06
Fortbildungsveranstaltung
8
Sommersemester 2020
Sekundarstufe II AHS
(Kontakt)
Details
Zuordnungen: 13 
Angaben zur Abhaltung
Diese Fortbildung bietet eine Einführung in die Spiel-Engine Unity. Zunächst wird Theoretisches zur Engine erläutert. Im Anschluss werden die Grundfunktionalitäten, die unter anderem das Erstellen von Animationen, Kollisionserkennung und Scripting (Objektorientierte Programmierung) umfassen, kennengelernt. Dazu wird selbst ein einfaches Spiel im Zuge eines Tutorials erstellt, wie es auch mit Schüler_innen durchgeführt werden kann.

[digikomp E, digitag präsenz]
grundlegende IKT-Kenntnisse
Zum einen wird die Vertiefung der Programmierkenntnisse in C# angestrebt, zum anderen das Kreieren einfacher Spiele mit der Engine Unity.
Deutsch
L15S20BK06 Game Based Learning mit Unity (8UE FB, SS 2019/20)
Gruppe
Tag Datum von bis Ort Ereignis Termintyp Anmerkung
 
Standardgruppe
Mo
02.03.202009:0017:00eLearning 1 (PH202229)Abhaltungfix
Für die Anmeldung zur Teilnahme müssen Sie sich in PH-Online als Studierende/r identifizieren.
Angaben zur Prüfung
siehe Stellung im Studienplan
Schriftlich
Details
immanenter Prüfungscharakter
Zusatzinformationen